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2014,01,17 / 14:39

数年前に発売された、無双OROCHI2のアペンド版と思いきや、どちらかというと丸々焼き直しという感じに近いかも知れません。というのも、やりこみ要素や後日談的なものがふんだんに入りまくっているのです。

まずはやりこみ要素。武将はそれぞれ最大レベルが100なのですが、100に達すると「転生」なるものが可能になります。転生をするたびに、装備アイテムの枠が増えたり、獲得できるストック経験値などがあがったりします。

しかしここで特筆すべきなのが、転生を1回でも行った後、それからレベルが上がると「成長玉」というものが、1レベルに1つずつもらえるようになる、という事です。

この成長玉は、1つ使う毎に2だけ、好きなパラメーターをあげられるというもので、その中でも素早さをあげられるというのが素晴らしいのです。

素早さを上げると、それだけ移動速度もあがります。さらに装備アイテムでも変動するので、最高値まであげると、正直馬はいらないかもというくらい速くなります。

この機能を実装した事で、そして武器属性「神速」を併用する事で・・・



足が滅法速く、機敏に動く許チョ



なんていうアホなキャラを作ることも可能となります。鈍足だからと敬遠してきたキャラを育てるなら、ここしかないでしょ!といった感じの作りになっているのです。

しかもこの転生は、一人につき最大9回まで行う事が出来るので、ステータスフルカンストキャラも楽勝で作れてしまうのがミソ(素早さは最大で200まで)。ただ、そこまでレベルを上げるのはしんどい、と思う人もいるかも知れません。

そんな配慮もされているのが当作品。武将を倒すとたまに「開眼の書」を落とします。それを拾ってから30秒間は、雑魚キャラを倒すと、経験値300の巻物を必ず落とすようになります。

一回の戦闘で、レベルがポンポン面白いように上がっていきます。しかもそれはストック経験値にも当然加えられるので、武将のレベル上げの手間が一気に省けるのです。

※ストック経験値とは、仲間にした武将なら、戦闘に出していなくても、誰にでも割り振れる経験値の事で、戦闘ごとにたまっていきます。

そして追加要素が、これまた秀逸なんです。ストーリーモードでは、新しいキャラや、無双OROCHIの後日談的なストーリーもかなり追加されているのですが、俺が言いたいのは実はそこではないのです。



アルティメットモードの実装、これに尽きます。



このゲームをはじめたばかりの状態では、正直このモードはかなり厳しいのです。時間経過とともに、敵キャラがアホみたいに強くなっていき、雑魚キャラですら倒すのは容易ではなくなります。

こんなんただの無理ゲーじゃん!と思われる方も多々おられるでしょう。しかし、ストーリーモードである程度強くした武将達を、このモードに投入することで、また、コツをつかむ事で、世界はガラリと変わります。

ストーリーモードでちくちく稼いでいたのがバカらしくなるほど、稼げる経験値と貴石(お金みたいなもの)、希少石の量がまさにケタ違いなのです。

さらには、このモードでしか入手出来ない素材を使って、それぞれの武将の最強武器を手に入れて、さらにその武器を使い込んで育てる・・・この作業のなんと楽しい事か。

周回を重ねる毎に、より難易度の高いダンジョンに潜るのが可能となり、より良い素材を手に入れる事が出来るようになってくるので、その素材を使用して、武器の幅広いカスタマイズも可能となります。

一度ハマると、なかなかストーリーモードに戻れないくらいの破壊力があるといいますか、実はこっちがメインなんじゃないか?と思えるほどの仕上がりだと、俺は思っています。

ストーリーのステージも充実していて、武将の数も三國無双、戦国無双、その他仙人等オリジナルキャラと盛りだくさんで、なかなか飽きのこない一本です。俺の知っている無双シリーズでも、一、二を争う作品でしょう。

ただ、折角オンラインモードがあるのに、ほとんど使いどころがありません。オンラインでの恩恵は、アルティメットモードやってればほとんど補えてしまうので。そこが減点対象。



俺評価:90点/100点




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