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1980,01,17 / 00:11

さて、遂に手を出してしまいましたエロゲー。このゲームは、アリスソフトっつー、エロゲーメーカーとして有名(らしい)なところが出しているゲームです。

今までエロゲーには一切手を出さなかった俺が、なぜ急に自分の懐を痛めてまでも、このゲームを買ったかというと


1.一度エロゲーというものを体験してみたかった。
2.絵ヅラが他のエロゲーとは一線を画していて、ロリ&萌え系ではなかった。
3.クリアしたら、職場の先輩にあげて、恩を売りたかった。


この三つです。特に三番目の理由が一番濃いといえるでしょう。職場の先輩がこのゲームをやりたがっていたのは知っていたので、「なら俺が買って、飽きたらあげて、レッツギブ&テイク!」とシャレこもうかと。実際この先輩には色々と有益なソフトやら情報やらを頂いているので。



閑話休題。まずは俺のエロゲー概念から。

俺の中でエロゲーとは「エロ以外はあまり重視しないゲーム」ととらえております。

ストーリーやシステム、ゲーム性などを堪能するのであれば、このような邪な道に入らずとも、一般ゲーで十分。


一般ゲーになくてエロゲーにあるものといえば、やはりエロでしょう。


というわけで、俺は、エロゲーには「とにかくエロ」を求めている訳です。逆にそれ以外のものは殆ど求めていない訳です。ゲーム性がお粗末すぎてクリアし難いようなもんは論外ですが。

その事を踏まえて、当無駄ゲーレビューを読んで頂きたい。ではスタート。



西暦2050年夏−海洋都市を舞台に始まる恋の物語。出会いが、静かに想いを育んでいく。そして想いは、青の記憶を呼び覚ます・・・。傷つく心があるから、人は優しくなれる。永遠に変わらぬ愛を願うより、今、この一時、想いを重ねていきたい・・・。

パッケージを見る限り、ストーリーはこんなもんです。途中からストーリーじゃない説明書きですが、まあそれはさておき、とにかくパッケージの至る所を見てみると・・・


ジャンルがわかんねぇ。


ジャンルに関する記述が微塵もねぇってどういう事ですか?アドベンチャーですか?RPGですか?パズルですか?ポリゴン格闘ですか?

で、実際プレイしてみると、ゲームのジャンルは、サウンドノベル+アドベンチャーといったところ。

女の子との会話シーンでは、本当に時々、選択肢が現れる。何を選ぶかによってストーリーやエンディングが変わってくる。また、主人公は学生で、学校が終わると、公園やらショッピング街やら海洋センターやら海岸やらはずれのアパートやら色々なところに場所移動出来ます。移動先で女の子と遭遇したりして、想いを育んでいく訳なんですわ。

で、気がついたらカワイイ女の子二人と一つ屋根の下で過ごし出す主人公。なんですか?この都合の良すぎるハーレム設定は?

しかもこの設定は別に、いい方向に話が進んだからそうなるわけではなく、ゲーム中どういう行動をとったとしても成立してしまう、いわば基本ストーリーの一環。エロゲー萌えってこういう設定が好みなのですか?こんなにうまく行くわけねえって。

だがしかし、主人公は二人に全く手を出しません。なぜだ?その答えは主人公の硬派な性格にあるようです。


「言葉遣いは粗暴だが、言動に裏表がない。」
「愚痴を吐くのは苦手。」
「面倒見がいい。」
「基本的にお節介。」


というのが説明書に書いてあった性格設定なのですが、この他にも、ゲーム中垣間見る事が出来る主人公の特徴として


「武術の稽古をさぼる事なく毎朝行い、めっぽう腕っ節が強い。」
「小説や映画、テレビドラマなどの恋愛系は苦手。」
「女の子が困っていると見過ごせないフェミニスト&熱血漢。」


が例としてあげられます。なるほど。絵に描いたような日本男児ですね。おまけに性格もいいらしいです、この人。アアナルホド。それなら同居してる女の子にも手が出せないネ!



貴様それでもエロゲー主人公かたわけ。



風上にもおけねえやつですな。エロゲーの主人公なんざ、最低でも「1にスケベ。2にスケベ。3・4がなくて5に鬼畜」くらいでいいんだよ。

で、ホント1〜2シーンくらい男らしさを見せる・・・ってなくらいで丁度いいのではないだろうか。じゃなきゃエロに発展しないよう。それは俺の望むところではありませんので。

次に、このゲームに登場する女の子に・・・



SeeIn青如月美夕




はいこの子。「如月 美夕」という、おとなしめではあるが、主人公に密かな想いを寄せているという設定の子がいます。この子が思った以上にくせ者でした。

勇気をふりしぼって、なんとか主人公を映画やら食事やらに誘おうとしますが、そのおとなしめの性格が災いして、なかなかうまくいきません。それでもめげずに頑張る子・・・なんとけなげではないですか。実際いたら萌えるでしょうな。

ところがどっこい。この女、とんでもねえ癖っつーか設定持っていやがりました。

妹の優美とおいかけっこして、疲れ切った美夕。その時に発する言葉が「ふみゃう」やら「みゅうううう」やら「ふにぃ」やら。



このゲームって必殺コンボとかないんですか?



今すぐ目の前のこの馬鹿女をぶちのめしたいんですが。25HITくらいで。

しかもそれをフォローするかのような優美(美夕の妹)のセリフが、あろうことか下記のようなもの。


「美夕って、疲れると猫語になるんだよ」


説明になってねえんですが。


そろそろ俺脳が拒絶反応起こしだしてショートしそうです。そもそも「猫語」というのはどの地方で通用する言語なんですか?俺には理解出来そうにありません。

その後にも、複数の女の子が出てくるんですが、あんまり印象に残った子はいません。

が、メガネっ娘や猫耳やメイドなんていう三種の神器や、某ゲームのようなりゅんりゅん言うキチガイが出てこないだけマシなんで許します。

ボヤいてても始まらないので、とりあえずストーリーを進める事に。

俺の狙いは、当ゲームのパッケージにもなっている、主人公の従姉妹にあたる女子高生・・・



SeeIn青帆波結衣



はいこれ。「帆波 結衣」。白いビキニが似合う女の子です。結衣が出没するいたるところに俺も出没してやる。選択肢も考えて選んでやる。さあ、はやく俺の女になれ!ぎぎぎ、ぎ、ぎ、ギブミーエロ!



結衣、通り魔に犯されバッドエンド。



狙ってる女をむざむざ犯られる主人公。まあ結果的にはエロが見られたからいいんですけどね。

でもやっぱり自分のモノにしてから、和姦とシャレこみたいものですよね、漢なら!よーしもう一度やり直しだ!今度こそ俺の女にしてやるぜ、結衣。首洗って待ってな!



主人公、誰ともくっつかず田舎へ帰る。ロンリーエンド。



なんかヤル気がなくなってきたんですけど

。エロゲーにエロなしエンディングなんて存在していいのでしょうか?しかもエンディング曲もナシ。かなりヘコみましたが、これだけじゃめげません。エロは男を動かすのです。

結衣なんてもういいや!他の女をゲッチュー。なんか真面目そうな女の子・・・



SeeIn青高坂雪之



はいコイツ。「高坂 雪之」に狙いを変えます。

なんかいとも簡単にエロシーン突入。とはいうものの、このゲーム、エロ=エンディングっぽいんで、エロシーンはわずかCG2枚。なんでしょうなこのしょうもねえCGは。18歳以上はおろか、15歳でも萌えられねえぞこんなんじゃ。



ちなみにこのゲーム、ストーリー上、色々と謎めいた事柄が出てきます。今まで泳ぎが得意だった主人公がいきなりプールでおぼれたり、またその原因であろう主人公の過去が垣間見えたり、でかいカプセルに入れられて海に沈んでいる謎の少女1が現れたり、主人公の寝込みを、拳銃つきつけて襲う謎の少女2が現れたりと。

この辺の謎は物語が進んでいく上で明らかになってくるのであろうと思い、ゲームを続行しておりました。カプセル少女の謎は解けました。が、その他の謎はクリアしてもさっぱりわかりません。それどころか、その後の物語の進行上で触れられる事は皆無。謎は謎のままの方がいいのでしょうか?それとも俺のプレイ方法が悪いのでしょうか?



結論:(SeeIn青)+(育成要素)−(わずかながらのエロ)=ときメモ



1980,01,16 / 00:06

このレビューを始める前に、ちょっとだけ 言い訳 前書きでもたれようかと思います。今までファミコン、スーファミ、プレステなど、コンシューマーゲーム機がメインであった当レビュー。今回のはパソゲーです。それもかなり昔の。

というのも、私はこのゲームをPC−9801でプレイしました。

9801ですよ?9821じゃありませんよ?

この時代のパソのCPUは、ペンティアムだの、セレロンだの、K6だの、そんなコジャレた枕詞なんぞつきはしませんでした。386だの、486だの、訳わかんねえ数字の羅列がCPUの性能を表す、そんな時代だったのです。

Windowsは3.1が出てたか出てなかったかってな、そんな時代だったのです。

で、俺マシンのCPUは286。なおかつメモリは640kb。増設なんぞしちゃいません。Windowsなんてうごきゃしねえ。

で、結局俺がこんななげえ前書きたれて何をいいたかったかと言うと、「そんだけ古いゲームだけに、うろ覚えだからヨロシク!」つーことなのでした!ワーイ。

ごたくはこの辺にして、そろそろ本題に移りたいと思います。



この「ライフ&デス」は、ジャンルに分けるとシミュレーション。題材は手術

スゲエもんをゲームにするもんだなと、感心というよりむしろ呆れましたよ。勿論洋ゲーです。こんなもん日本で作れるか。

でも、俺がプレイしたのが完全日本語版ってところが驚きでした。よくお偉いサンが許可したなオイ。

ゲームを起動すると、オープニング画面が。

手術用の照明をバックに、オペ用の服に身を包んだ医者のアップ。目は血走っていて、手袋には血がベッタリ。挙げ句の果てには、悪魔のようなビープ音オープニング曲が(記憶の糸をたどり、MIDIにて再現)。



一週間ぶっ続けで夢に出てきました。



このゲームをはじめてプレイしたのが中学生の頃。そんな年頃の少年がやるようなゲームではないと思いました。



つーかホラーアドベンチャーですよマジで。



生半可な気持ちでプレイすると、トラウマになる事間違いなし。画面をお見せできないのが非常に残念です。

おそるおそるゲームスタート。画面は一転し、病院のカウンター前。看護婦がお出迎え。



「元新人先生、患者が8号室にお見えです。」



オープニングとはうってかわって、FM音源を使った、どちらかというとほのぼのしたBGMの中、患者がいるという8号室の扉を開ける俺。ここでまたもや驚愕。



明らかにデッサン狂ってる、いわばダリの絵みたいなこの物体がクランケだというのか!?



ゆ、ゆ、指とか無いし!恐いようブラザー!!画面をお見せできないのが非常に残念です。

とりあえずこの物体を診察する事に。「下腹部の痛みを訴えている」とカルテに書いてある。確認のため、触診モードに入る俺。クランケの下腹部アップ。マウスクリックで色々なところを触診。そりゃもうカチカチプチプチと。



「アウチッ!」

「オウッ!」

「イタイッ!」



三種類ループの奇声(音声合成か?)をあげる物体。ギャハハハ。おもしれえ。もっとビシバシ触ってやれ。



「いい加減にしてください。」



患者に怒られる元新人先生。そりゃ当たり前だ。触診モード終了。どうやら右下腹部に激しい痛みが走るらしい事がわかった。こりゃ素人目で見ても盲腸である事は明らかですな。

この後、「手術する」とか「薬物投与」など、今後の処理をカルテに書き込んで処置をしないといけないのだが、俺は迷わず選んだ。



「様子を見る」



画面はまたもや一転。霊安室に死体が一つ。そしてもはやご定番な音楽(またもや記憶をたどり、MIDIにて再現)。盲腸破裂、患者死亡という事ですな。アハハ。オモシレエ。

その後の医者のミーティングみたいなモードでしこたま怒られました。

さて、人殺しのレッテルがはられたところで、自分のプロフィール画面を見てみると、なんと死亡させた患者の数が明記されているではないか。なんつーパラメーター作ってくれてんだこのゲームは。



なんか腹立ったので、このパラメーターの名前は、俺の中で「撃墜数」に変換。



これで診察ミスで人殺してもなんか気分爽快。

なんてな事してるといっこうに手術シミュレーション出来ないので、今度の盲腸患者は手術する事にしました。オペレーションルームに運ばれる患者のシーンがドット絵でアニメーションした後に、手術画面に突入。

画面左手半分には、色々な手術器具。右半分には患者の腹。手術開始まで色々と手順を踏まなければならないのである。



1.専用の石鹸をクリック。手を洗う。
2.手術用の手袋装着。
3.患者の腹に防菌の布をかぶせる。
4.患者の腹を脱脂綿(?)にて消毒。
5.麻酔用ボンベのコックをひねる。
6.執刀開始。



なんか面倒になった俺は、手順5を省略し、執刀。



「ギャアアアアアアアアアアアア!!」



その激しい痛みに絶叫する患者。



そりゃ麻酔かけずにいきなりサックリやられりゃ痛いわな。



アハハ。当然手術は中断。ミーティングで「あなたは切り裂きジャックの真似をしましたね?」などとコジャレた怒られ方をする元新人先生。



そして撃墜数2



結局、手順を踏んで腹をある程度までは切り開いたのはいいが、その後何をしていいかわからず(マニュアルなかったもんで)ほったらかしにして出血多量で死亡とか、輸血するはずが、間違えて訳わかんねえ薬物を投与したが為にショック死とか、あるいは盲腸でもないのに腹かっさばいたなどの診察ミスなどにより、撃墜数を如実に増やしていく元新人先生。



気がついたら撃墜数45だって。まいったねこりゃ。



とどのつまり、俺はこのゲームをクリアしないままでした。なんかよくわかんねえし。

でもこのゲーム、無数の患者が出てくるんですが、どいつもこいつも盲腸やら胆石やら、普通の医療を受けていれば何ら命に別状はない患者ばかりなのに、なぜタイトルが「ライフ&デス」なんでしょうか。



アメリカ人特有のブラックユーモアっつーやつですかね?



つーかまあなんですな。今までの自分の診察を省みると、その時から十年余経過した今現在の医療問題を垣間見ていたような気がしてならないんですが、おそらく気のせいなんで早く寝て忘れる事にします。

ではまた次のレビューでお会いしましょう。



追記:後で知った情報なのだが、このゲーム、盲腸患者を触って触って触りまくってなぶり殺す事が出来るそうなのだが、誰かご存じか。情報求む。



1980,01,15 / 00:04

このレビューをはじめる前に、まず皆様にお聞きしたい。このゲーム、見たことありますか?いや、それ以前に、その存在に気づいていましたか?

ほとんどの人が「NO」と答えるであろうことは容易に推測できますが、実在するんです。ワンダースワンで。そして俺はクリアしました。無駄な時間を費やしてしまったと後悔しております。「マクロス」という名にだまされました。これだからキャラゲーは。

簡単な説明をさせて頂くと、育てゲーとアドベンチャーが合体したようなゲーム。主人公は可変戦闘機「バルキリー」のパイロット。バルキリー乗りとしての才能を開花させていくとともに、自分が乗っている戦艦「オーディン」内で起こる事件に巻き込まれていく。



そして「恋愛」。出ました「恋愛」



なんでこう、最近のゲームはどこかしらに恋愛を題材として取り入れないと気が済まないのですか。

要するにアドベンチャー部分に、恋愛ゲーの要素も少し取り入れているわけです。でも出てくるお相手は



22歳の女性上官
18歳の民間人小娘
13歳のガキ



3人のみ。主人公20歳ですよ?前者二人はわかります。年上と年下。いかにもですね。でも問題は後者。ガキ相手にどうしろと?



その筋狙いですか?



ユーザー絞りすぎだろそりゃ。なんだこれ?

で、結論から言わせて頂くと、育てゲー要素、恋愛ゲー要素、ストーリー、戦闘システム、狙ったかのように全て中途半端。赤魔導師か何かですか?



2つのパラメーターのみ上げておけば問題ないし



自分が狙いまくってるキャラとは全く別のキャラと勝手にデキちゃう



ストーリー食い違ってる



ラスボスはミサイル一発で瞬殺だし



なんの余韻もなくエンディングストーリー入っちゃうし。



「かくしてオーディン内にも平和が戻った」だって。なんだこれ?

で、エンディングはやっぱり恋愛ストーリー。オレがクリアした時にゲットした女は女性上官。22歳。年上です。エンディングストーリーを簡単に説明するとこう。



平和が戻ってエイジとエレナ(主人公とその女)はプールで遊んでいた。むにゅっ。きゃーえっちー。ははは水泳で勝負だ!よーしもうすこしでオレがゴール・・・ぎゅむっ。股間をつかまれてひるんだすきにエレナゴール。あははは私のかちー。卑怯だぞエレナー!あはははは。でもオレは幸せをかみしめていた。股間は痛いけど。



マイッチングマチコ先生か何かですかこれ?



今時「むにゅっきゃーえっちー」はどうかと。なんだこれ?

で、この後スタッフロール。最後に「The End」の文字が。このドグサレエンディングを見終えて気づいた点が1つ。



マクロス関係ないじゃん。



関係するといえば、自分がバルキリー乗ってるところと、敵キャラの名前がマクロスキャラであるところと、タイトルだけか。なんだこれ?

久しぶりにクソゲーに出会いました。しっかり覚えておかないとね。えーと、タイトルなんだっけ。あ、そうそう。「MACROSS -True Love Song-」だったね・・・え?「True Love Song」?歌なんて1曲も出てきてないじゃん。マクロス題材にしてるのに。なん(以下略)



育成、恋愛、そしてマルチエンディング。全ての流行り要素を程良く中途半端にミックスしたら途中で化学変化が起こって全く違うものになってしまった作品として特筆すべきゲームだとオレは思いますね。



1980,01,14 / 23:55

俺はとあるパソコン屋に勤めている。職場は4階層になっており、俺の職場は4階。ドライブやボードなどの周辺機器、ホワイトボックスなどを販売しているのだが、ついこの間、1階からうちの4階に、ゲームソフトが引っ越して来た。当然エロゲー含む。

ああ、嫌だなあ。エロゲーが来ちゃったら、うちのフロアにも「特殊オタク」が来ちゃうじゃん。アア嫌だ嫌だ。

なんてな事思っててもエロゲーは着々と4階に運ばれて来ました。一応仕事なので、何本か手にとって見てみましたよ。「月光」とか「ラストシーン」とか「ボディスナッチャー」とか「PARADOX」とか。色々洒落た名前のエロゲーって多いんですネ!



ヤルこたぁ一緒なんだからコジャレたタイトルつけなくても。



まあ中には、「バニーなヒップ」だの「少女サーカス」だのふざけた名前のものや、「スタート」だの「猪名川でいこう!!」だの「放課後恋愛倶楽部」だの、全くもって意味不明なタイトルまでズラリと並んでいるわけです。

特に・・・放課後恋愛倶楽部?このタイトルを聞いた時には、俺の頭の中は今田と東野の半裸コスチューム姿でいっぱいになったのですが。

なんか半分魂抜けたような状態でエロゲータイトルを閲覧していく俺。ふと俺の目に映ったのが、今まで紹介したタイトルなんぞ屁でもねえ程インパクトのあるエロゲー。その名も・・・



「怪奇!ドリル男の恐怖」



つーかこれ、エロゲーですか?なんかプラモデルでも入っているかのようなパッケージの右下には「おまけメンコ入り」のステッカー、そして「抽選で300名様に金のドリルプレゼント」の告知記述が。



や・・・やってみてぇ。先生、僕このゲームやってみたいよ。



一体どんなエロゲーですか。金のドリルって何ですか。エロゲー買う人ってメンコとかドリルとか欲しがるんですか。真ん中に映ってるヤツがドリル男ですか。股間のガトリング砲は標準装備なんですか。

とにかく気になってみたので、ストーリーを見てみる。



山奥の洋館に迷い込んだ3人の姉妹が、狂気の科学者の生み出した異形の怪物や、恐ろしい罠を避けて、平和な日常への脱出を果たす、ホラーアドべンチャーです。館の中にはさまざまなギミックがあり、また、館内をいつもうろついている正体不明の怪物「リンガリンガ」の攻撃から逃げつつ、館の謎をとかなけトばなりません。さあ、アナ夕は無事逃げ延びることができるでしょうか?



なんか普通のエロゲーっぽくてちょっとガッカリ。どうせ道中に出てくる異形の怪物とやらにマワされまくるんだろうよ。

おそらく「ドリル男=リンガリンガ」という等式が成り立つのでしょうが、一つわからない点があります。結局このストーリー説明の指し示す「アナタ」っていうのは一体誰なんですか?プレーヤーってのはわかるけど、そのプレーヤーが演じるのは誰?三人の姉妹?それともその三人を出口へと導かんとする天の声?



それともリンガリンガ?



このソフトのストーリーやら設定、そしてその存在自体がやたらと気になりだしたので、「Yahoo!」にて検索をかけてみる事にした。検索ワードは当然「怪奇!ドリル男の恐怖」そのまんま。で、その結果・・・



キャー!たたたた助けてグランマ57件もヒット。



なんでそんなにあんだよ。おかしいんじゃないですか「Yahoo!」

検索ワードの割には膨大ともいえるその検索結果の中から、このゲームを作った主犯テトラテック」のHPに飛んでみたところ、開発秘話などという血迷ったコーナーがあったので、閲覧してみることにした。

「企画会議中、シナリオライターのふと漏らした一言から端を発した物が『怪奇!ドリル男の恐怖』でした。」



どんな一言漏らしたら、そんな気さくな案が飛び出すんですか。



想像の域をゆうに振り切るんですが。その時のシナリオライターの精神状態なんかを詳しく分析してみたいなどと思いました。

しかもなんですかこの「Hシーンでは、武器が全て男根に変化して3つ所責め」という、奇抜にも程があるリンガリンガの設定は。何のためのガトリング砲だよ。

つーかどっちかってーと、俺の中ではドリル男っつーよりガトリング男なんですが。どう見ても左手のドリルより股間のガトリング砲の方がインパクト爆裂だろうよ。




1980,01,13 / 23:50

今回の無駄ゲーは、恋愛ゲーが好きな方には絶対にオススメできません。

もしあなたが恋愛ゲー大好きというのなら、今すぐ引き返して下さい。後で文句のメール出されても嫌なんで。

つーかそういう人はネタにします。

今から改行入れますから、恋愛ゲー大好きっこはとっととお帰り下さい。

























本当にいいですね?では始めます。

えー、遂に出るべくして出ましたね。恋愛シミュレーションツクール。恋愛シミュレーション作ってどうすんだ?というのが俺の正直な意見です。どのようにして作るかは全然知りませんが、みなさん一体どういったゲームを作られるのでしょう?

やっぱり、デートとかを繰り返して、親密度をあげると、頬を赤く染めた女の子がグッとくる言葉を発するようにするのでしょうか?



「私、○○君の事・・・ううん、何でもない。」
「このお弁当、○○君の口に合うかどうかわからないけど・・・」
「今日は神聖な夜。○○君とずっと一緒にいたいナ。」



いい年こいた野郎が、パソに向かってあれやこれや想像しつつ、こんな言葉をカタカタと打ち込むのでしょうか?



想像しただけで涙が出てきます。



それでいいのか!?そんなんで満足か!?ていうかまあ、俺も今まで人並みに彼女とか作って来ましたよ。でも、上記のような言葉を言われた事は殆どありません。恋愛ゲーの殆どが、夢物語である事にいい加減気づいて欲しいものです。



好きな女の子と一緒に観覧車に乗ったら、観覧車が途中で止まって
おびえた彼女が目ウルウルさせつつ
主人公の衣服をつまんで「私こわい」ですか?



あるわけねえだろそんなシチュエーション。



好きな女の子と一緒に友人のクリスマスパーティーに出席。
その後偶然にもその女の子と一緒に帰る事になり、
偶然にもナイスタイミングで雪が降ってきて
女の子は目を輝かせながら
「うわぁ、ホワイトクリスマスだね!」ですか?
イェーロマンティーック。



あるわけねえだろそんなシチュエーション。



と。閑話休題。話がそれてしまいましたね。今は恋愛ゲーの批判でなく恋愛シミュレーションツクールについて話しているところでしたね。

で、その恋愛シミュレーションツクール、実は俺も欲しいんですよ。構想は練れているんです。俺なりに。

では、俺流恋愛ゲームの概論を説明致します。

まず、やはり主人公は高校生。以前から好きだった幼なじみをおとすべく、勉強、スポーツ、ファッションに磨きをかけていく主人公。幼なじみとデートを繰り返し徐々に親密になっていく。

例えば学校の帰り、校門で彼女が頬を染めながらこんな事を言ってくる。



「あ、よかったら、一緒に帰らない?」



幸福な時間を過ごしていく主人公。あっという間に月日は流れ、もうすぐ高校卒業。主人公は意を決し、彼女に告白する事に。



決して妙な伝説には頼らず
ましてや彼女からの告白待ちなんてのは言語道断



という男気で。ここで、今まで主人公がしてきた行動により、マルチエンディング。



●エンディング1●

「あ、ごっめ〜ん。私もう彼氏いるの。もっと早く告白してくれればよかったのに♪」

と、見事にフラれる。



●エンディング2●

「あ、ごっめ〜ん。今までのは遊びだったの。まさか本気だったワケ?」

と、見事にフラれる。



●エンディング3●

「私でよければ・・・」

やったぁ!!恋愛成就!!二人はつきあい出す事に。しかし一ヶ月後・・・

彼女がフタマタかけてる事が発覚。破局を迎える。



そうなんです。現実はそれほど甘くはありません。告白を三年も待ってる女性なんてそう滅多にいるもんじゃござんせんぜ旦那。

これを機に、現実に目を向けてみましょう。もっと他に色々とやることがあるはずです。

さあ、ガンバって!あなたほどのパワーがあれば、現実で彼女作るのも大して難しい事じゃないですヨ!ただ、ゲームの世界の女性と、現実の女性を照らし合わすなんて事は絶対にしない事。



「詩織ちゃんの方がイイ!」



なんてのは絶対禁句です。その時点で破滅確定ですから。




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