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1980,01,16 / 00:06

このレビューを始める前に、ちょっとだけ 言い訳 前書きでもたれようかと思います。今までファミコン、スーファミ、プレステなど、コンシューマーゲーム機がメインであった当レビュー。今回のはパソゲーです。それもかなり昔の。

というのも、私はこのゲームをPC−9801でプレイしました。

9801ですよ?9821じゃありませんよ?

この時代のパソのCPUは、ペンティアムだの、セレロンだの、K6だの、そんなコジャレた枕詞なんぞつきはしませんでした。386だの、486だの、訳わかんねえ数字の羅列がCPUの性能を表す、そんな時代だったのです。

Windowsは3.1が出てたか出てなかったかってな、そんな時代だったのです。

で、俺マシンのCPUは286。なおかつメモリは640kb。増設なんぞしちゃいません。Windowsなんてうごきゃしねえ。

で、結局俺がこんななげえ前書きたれて何をいいたかったかと言うと、「そんだけ古いゲームだけに、うろ覚えだからヨロシク!」つーことなのでした!ワーイ。

ごたくはこの辺にして、そろそろ本題に移りたいと思います。



この「ライフ&デス」は、ジャンルに分けるとシミュレーション。題材は手術

スゲエもんをゲームにするもんだなと、感心というよりむしろ呆れましたよ。勿論洋ゲーです。こんなもん日本で作れるか。

でも、俺がプレイしたのが完全日本語版ってところが驚きでした。よくお偉いサンが許可したなオイ。

ゲームを起動すると、オープニング画面が。

手術用の照明をバックに、オペ用の服に身を包んだ医者のアップ。目は血走っていて、手袋には血がベッタリ。挙げ句の果てには、悪魔のようなビープ音オープニング曲が(記憶の糸をたどり、MIDIにて再現)。



一週間ぶっ続けで夢に出てきました。



このゲームをはじめてプレイしたのが中学生の頃。そんな年頃の少年がやるようなゲームではないと思いました。



つーかホラーアドベンチャーですよマジで。



生半可な気持ちでプレイすると、トラウマになる事間違いなし。画面をお見せできないのが非常に残念です。

おそるおそるゲームスタート。画面は一転し、病院のカウンター前。看護婦がお出迎え。



「元新人先生、患者が8号室にお見えです。」



オープニングとはうってかわって、FM音源を使った、どちらかというとほのぼのしたBGMの中、患者がいるという8号室の扉を開ける俺。ここでまたもや驚愕。



明らかにデッサン狂ってる、いわばダリの絵みたいなこの物体がクランケだというのか!?



ゆ、ゆ、指とか無いし!恐いようブラザー!!画面をお見せできないのが非常に残念です。

とりあえずこの物体を診察する事に。「下腹部の痛みを訴えている」とカルテに書いてある。確認のため、触診モードに入る俺。クランケの下腹部アップ。マウスクリックで色々なところを触診。そりゃもうカチカチプチプチと。



「アウチッ!」

「オウッ!」

「イタイッ!」



三種類ループの奇声(音声合成か?)をあげる物体。ギャハハハ。おもしれえ。もっとビシバシ触ってやれ。



「いい加減にしてください。」



患者に怒られる元新人先生。そりゃ当たり前だ。触診モード終了。どうやら右下腹部に激しい痛みが走るらしい事がわかった。こりゃ素人目で見ても盲腸である事は明らかですな。

この後、「手術する」とか「薬物投与」など、今後の処理をカルテに書き込んで処置をしないといけないのだが、俺は迷わず選んだ。



「様子を見る」



画面はまたもや一転。霊安室に死体が一つ。そしてもはやご定番な音楽(またもや記憶をたどり、MIDIにて再現)。盲腸破裂、患者死亡という事ですな。アハハ。オモシレエ。

その後の医者のミーティングみたいなモードでしこたま怒られました。

さて、人殺しのレッテルがはられたところで、自分のプロフィール画面を見てみると、なんと死亡させた患者の数が明記されているではないか。なんつーパラメーター作ってくれてんだこのゲームは。



なんか腹立ったので、このパラメーターの名前は、俺の中で「撃墜数」に変換。



これで診察ミスで人殺してもなんか気分爽快。

なんてな事してるといっこうに手術シミュレーション出来ないので、今度の盲腸患者は手術する事にしました。オペレーションルームに運ばれる患者のシーンがドット絵でアニメーションした後に、手術画面に突入。

画面左手半分には、色々な手術器具。右半分には患者の腹。手術開始まで色々と手順を踏まなければならないのである。



1.専用の石鹸をクリック。手を洗う。
2.手術用の手袋装着。
3.患者の腹に防菌の布をかぶせる。
4.患者の腹を脱脂綿(?)にて消毒。
5.麻酔用ボンベのコックをひねる。
6.執刀開始。



なんか面倒になった俺は、手順5を省略し、執刀。



「ギャアアアアアアアアアアアア!!」



その激しい痛みに絶叫する患者。



そりゃ麻酔かけずにいきなりサックリやられりゃ痛いわな。



アハハ。当然手術は中断。ミーティングで「あなたは切り裂きジャックの真似をしましたね?」などとコジャレた怒られ方をする元新人先生。



そして撃墜数2



結局、手順を踏んで腹をある程度までは切り開いたのはいいが、その後何をしていいかわからず(マニュアルなかったもんで)ほったらかしにして出血多量で死亡とか、輸血するはずが、間違えて訳わかんねえ薬物を投与したが為にショック死とか、あるいは盲腸でもないのに腹かっさばいたなどの診察ミスなどにより、撃墜数を如実に増やしていく元新人先生。



気がついたら撃墜数45だって。まいったねこりゃ。



とどのつまり、俺はこのゲームをクリアしないままでした。なんかよくわかんねえし。

でもこのゲーム、無数の患者が出てくるんですが、どいつもこいつも盲腸やら胆石やら、普通の医療を受けていれば何ら命に別状はない患者ばかりなのに、なぜタイトルが「ライフ&デス」なんでしょうか。



アメリカ人特有のブラックユーモアっつーやつですかね?



つーかまあなんですな。今までの自分の診察を省みると、その時から十年余経過した今現在の医療問題を垣間見ていたような気がしてならないんですが、おそらく気のせいなんで早く寝て忘れる事にします。

ではまた次のレビューでお会いしましょう。



追記:後で知った情報なのだが、このゲーム、盲腸患者を触って触って触りまくってなぶり殺す事が出来るそうなのだが、誰かご存じか。情報求む。



1980,01,15 / 00:04

このレビューをはじめる前に、まず皆様にお聞きしたい。このゲーム、見たことありますか?いや、それ以前に、その存在に気づいていましたか?

ほとんどの人が「NO」と答えるであろうことは容易に推測できますが、実在するんです。ワンダースワンで。そして俺はクリアしました。無駄な時間を費やしてしまったと後悔しております。「マクロス」という名にだまされました。これだからキャラゲーは。

簡単な説明をさせて頂くと、育てゲーとアドベンチャーが合体したようなゲーム。主人公は可変戦闘機「バルキリー」のパイロット。バルキリー乗りとしての才能を開花させていくとともに、自分が乗っている戦艦「オーディン」内で起こる事件に巻き込まれていく。



そして「恋愛」。出ました「恋愛」



なんでこう、最近のゲームはどこかしらに恋愛を題材として取り入れないと気が済まないのですか。

要するにアドベンチャー部分に、恋愛ゲーの要素も少し取り入れているわけです。でも出てくるお相手は



22歳の女性上官
18歳の民間人小娘
13歳のガキ



3人のみ。主人公20歳ですよ?前者二人はわかります。年上と年下。いかにもですね。でも問題は後者。ガキ相手にどうしろと?



その筋狙いですか?



ユーザー絞りすぎだろそりゃ。なんだこれ?

で、結論から言わせて頂くと、育てゲー要素、恋愛ゲー要素、ストーリー、戦闘システム、狙ったかのように全て中途半端。赤魔導師か何かですか?



2つのパラメーターのみ上げておけば問題ないし



自分が狙いまくってるキャラとは全く別のキャラと勝手にデキちゃう



ストーリー食い違ってる



ラスボスはミサイル一発で瞬殺だし



なんの余韻もなくエンディングストーリー入っちゃうし。



「かくしてオーディン内にも平和が戻った」だって。なんだこれ?

で、エンディングはやっぱり恋愛ストーリー。オレがクリアした時にゲットした女は女性上官。22歳。年上です。エンディングストーリーを簡単に説明するとこう。



平和が戻ってエイジとエレナ(主人公とその女)はプールで遊んでいた。むにゅっ。きゃーえっちー。ははは水泳で勝負だ!よーしもうすこしでオレがゴール・・・ぎゅむっ。股間をつかまれてひるんだすきにエレナゴール。あははは私のかちー。卑怯だぞエレナー!あはははは。でもオレは幸せをかみしめていた。股間は痛いけど。



マイッチングマチコ先生か何かですかこれ?



今時「むにゅっきゃーえっちー」はどうかと。なんだこれ?

で、この後スタッフロール。最後に「The End」の文字が。このドグサレエンディングを見終えて気づいた点が1つ。



マクロス関係ないじゃん。



関係するといえば、自分がバルキリー乗ってるところと、敵キャラの名前がマクロスキャラであるところと、タイトルだけか。なんだこれ?

久しぶりにクソゲーに出会いました。しっかり覚えておかないとね。えーと、タイトルなんだっけ。あ、そうそう。「MACROSS -True Love Song-」だったね・・・え?「True Love Song」?歌なんて1曲も出てきてないじゃん。マクロス題材にしてるのに。なん(以下略)



育成、恋愛、そしてマルチエンディング。全ての流行り要素を程良く中途半端にミックスしたら途中で化学変化が起こって全く違うものになってしまった作品として特筆すべきゲームだとオレは思いますね。



1980,01,14 / 23:55

俺はとあるパソコン屋に勤めている。職場は4階層になっており、俺の職場は4階。ドライブやボードなどの周辺機器、ホワイトボックスなどを販売しているのだが、ついこの間、1階からうちの4階に、ゲームソフトが引っ越して来た。当然エロゲー含む。

ああ、嫌だなあ。エロゲーが来ちゃったら、うちのフロアにも「特殊オタク」が来ちゃうじゃん。アア嫌だ嫌だ。

なんてな事思っててもエロゲーは着々と4階に運ばれて来ました。一応仕事なので、何本か手にとって見てみましたよ。「月光」とか「ラストシーン」とか「ボディスナッチャー」とか「PARADOX」とか。色々洒落た名前のエロゲーって多いんですネ!



ヤルこたぁ一緒なんだからコジャレたタイトルつけなくても。



まあ中には、「バニーなヒップ」だの「少女サーカス」だのふざけた名前のものや、「スタート」だの「猪名川でいこう!!」だの「放課後恋愛倶楽部」だの、全くもって意味不明なタイトルまでズラリと並んでいるわけです。

特に・・・放課後恋愛倶楽部?このタイトルを聞いた時には、俺の頭の中は今田と東野の半裸コスチューム姿でいっぱいになったのですが。

なんか半分魂抜けたような状態でエロゲータイトルを閲覧していく俺。ふと俺の目に映ったのが、今まで紹介したタイトルなんぞ屁でもねえ程インパクトのあるエロゲー。その名も・・・



「怪奇!ドリル男の恐怖」



つーかこれ、エロゲーですか?なんかプラモデルでも入っているかのようなパッケージの右下には「おまけメンコ入り」のステッカー、そして「抽選で300名様に金のドリルプレゼント」の告知記述が。



や・・・やってみてぇ。先生、僕このゲームやってみたいよ。



一体どんなエロゲーですか。金のドリルって何ですか。エロゲー買う人ってメンコとかドリルとか欲しがるんですか。真ん中に映ってるヤツがドリル男ですか。股間のガトリング砲は標準装備なんですか。

とにかく気になってみたので、ストーリーを見てみる。



山奥の洋館に迷い込んだ3人の姉妹が、狂気の科学者の生み出した異形の怪物や、恐ろしい罠を避けて、平和な日常への脱出を果たす、ホラーアドべンチャーです。館の中にはさまざまなギミックがあり、また、館内をいつもうろついている正体不明の怪物「リンガリンガ」の攻撃から逃げつつ、館の謎をとかなけトばなりません。さあ、アナ夕は無事逃げ延びることができるでしょうか?



なんか普通のエロゲーっぽくてちょっとガッカリ。どうせ道中に出てくる異形の怪物とやらにマワされまくるんだろうよ。

おそらく「ドリル男=リンガリンガ」という等式が成り立つのでしょうが、一つわからない点があります。結局このストーリー説明の指し示す「アナタ」っていうのは一体誰なんですか?プレーヤーってのはわかるけど、そのプレーヤーが演じるのは誰?三人の姉妹?それともその三人を出口へと導かんとする天の声?



それともリンガリンガ?



このソフトのストーリーやら設定、そしてその存在自体がやたらと気になりだしたので、「Yahoo!」にて検索をかけてみる事にした。検索ワードは当然「怪奇!ドリル男の恐怖」そのまんま。で、その結果・・・



キャー!たたたた助けてグランマ57件もヒット。



なんでそんなにあんだよ。おかしいんじゃないですか「Yahoo!」

検索ワードの割には膨大ともいえるその検索結果の中から、このゲームを作った主犯テトラテック」のHPに飛んでみたところ、開発秘話などという血迷ったコーナーがあったので、閲覧してみることにした。

「企画会議中、シナリオライターのふと漏らした一言から端を発した物が『怪奇!ドリル男の恐怖』でした。」



どんな一言漏らしたら、そんな気さくな案が飛び出すんですか。



想像の域をゆうに振り切るんですが。その時のシナリオライターの精神状態なんかを詳しく分析してみたいなどと思いました。

しかもなんですかこの「Hシーンでは、武器が全て男根に変化して3つ所責め」という、奇抜にも程があるリンガリンガの設定は。何のためのガトリング砲だよ。

つーかどっちかってーと、俺の中ではドリル男っつーよりガトリング男なんですが。どう見ても左手のドリルより股間のガトリング砲の方がインパクト爆裂だろうよ。




1980,01,13 / 23:50

今回の無駄ゲーは、恋愛ゲーが好きな方には絶対にオススメできません。

もしあなたが恋愛ゲー大好きというのなら、今すぐ引き返して下さい。後で文句のメール出されても嫌なんで。

つーかそういう人はネタにします。

今から改行入れますから、恋愛ゲー大好きっこはとっととお帰り下さい。

























本当にいいですね?では始めます。

えー、遂に出るべくして出ましたね。恋愛シミュレーションツクール。恋愛シミュレーション作ってどうすんだ?というのが俺の正直な意見です。どのようにして作るかは全然知りませんが、みなさん一体どういったゲームを作られるのでしょう?

やっぱり、デートとかを繰り返して、親密度をあげると、頬を赤く染めた女の子がグッとくる言葉を発するようにするのでしょうか?



「私、○○君の事・・・ううん、何でもない。」
「このお弁当、○○君の口に合うかどうかわからないけど・・・」
「今日は神聖な夜。○○君とずっと一緒にいたいナ。」



いい年こいた野郎が、パソに向かってあれやこれや想像しつつ、こんな言葉をカタカタと打ち込むのでしょうか?



想像しただけで涙が出てきます。



それでいいのか!?そんなんで満足か!?ていうかまあ、俺も今まで人並みに彼女とか作って来ましたよ。でも、上記のような言葉を言われた事は殆どありません。恋愛ゲーの殆どが、夢物語である事にいい加減気づいて欲しいものです。



好きな女の子と一緒に観覧車に乗ったら、観覧車が途中で止まって
おびえた彼女が目ウルウルさせつつ
主人公の衣服をつまんで「私こわい」ですか?



あるわけねえだろそんなシチュエーション。



好きな女の子と一緒に友人のクリスマスパーティーに出席。
その後偶然にもその女の子と一緒に帰る事になり、
偶然にもナイスタイミングで雪が降ってきて
女の子は目を輝かせながら
「うわぁ、ホワイトクリスマスだね!」ですか?
イェーロマンティーック。



あるわけねえだろそんなシチュエーション。



と。閑話休題。話がそれてしまいましたね。今は恋愛ゲーの批判でなく恋愛シミュレーションツクールについて話しているところでしたね。

で、その恋愛シミュレーションツクール、実は俺も欲しいんですよ。構想は練れているんです。俺なりに。

では、俺流恋愛ゲームの概論を説明致します。

まず、やはり主人公は高校生。以前から好きだった幼なじみをおとすべく、勉強、スポーツ、ファッションに磨きをかけていく主人公。幼なじみとデートを繰り返し徐々に親密になっていく。

例えば学校の帰り、校門で彼女が頬を染めながらこんな事を言ってくる。



「あ、よかったら、一緒に帰らない?」



幸福な時間を過ごしていく主人公。あっという間に月日は流れ、もうすぐ高校卒業。主人公は意を決し、彼女に告白する事に。



決して妙な伝説には頼らず
ましてや彼女からの告白待ちなんてのは言語道断



という男気で。ここで、今まで主人公がしてきた行動により、マルチエンディング。



●エンディング1●

「あ、ごっめ〜ん。私もう彼氏いるの。もっと早く告白してくれればよかったのに♪」

と、見事にフラれる。



●エンディング2●

「あ、ごっめ〜ん。今までのは遊びだったの。まさか本気だったワケ?」

と、見事にフラれる。



●エンディング3●

「私でよければ・・・」

やったぁ!!恋愛成就!!二人はつきあい出す事に。しかし一ヶ月後・・・

彼女がフタマタかけてる事が発覚。破局を迎える。



そうなんです。現実はそれほど甘くはありません。告白を三年も待ってる女性なんてそう滅多にいるもんじゃござんせんぜ旦那。

これを機に、現実に目を向けてみましょう。もっと他に色々とやることがあるはずです。

さあ、ガンバって!あなたほどのパワーがあれば、現実で彼女作るのも大して難しい事じゃないですヨ!ただ、ゲームの世界の女性と、現実の女性を照らし合わすなんて事は絶対にしない事。



「詩織ちゃんの方がイイ!」



なんてのは絶対禁句です。その時点で破滅確定ですから。



1980,01,12 / 23:47

バンプレストお得意の、著作権バシバシなRPG。出てくるのは宇宙刑事系・ウルトラマン系・人造人間系・ガンダム系である。おぉ!ファンにはたまらないメンツじゃないですか!

ギャバンだよギャバン!
ウルトラマン系に人造人間系もなかなかそそる。

で、ガンダム系は・・・


またお前かよ、Gガンダム


最近バンプレのゲームはGガンダムに頼りすぎていると思うのは俺だけでしょうか?よりによって何でGガンダムなんだよ?ゲームのシナリオにデビルガンダム使うと勝手がいいのか?


あんなのガンダムじゃねえって。なんだよガンダムファイトって。


さて、閑話休題。このコーナーはGガン批評じゃありませんでしたね。(あ、ちなみにガンダム系はGだけじゃなく、ガンダムWも出てきます。これは許せる。)


俺はこのゲームをパチンコでゲット。買う気にはならなかったのでパチンコでゲット。家に帰り、早速プレイ。オープニングCGが流れた後、ロゴ画面に。なにやら歌声が聞こえてくる。



「♪スーパーヒーローそーれがー定めさー♪」



どうやら水木一郎ともう一人女性が一緒に歌ってるみたいだが、正直言って恥ずかしい。なおかつこの歌、どうやらバージョンが二つあるらしく、もう一つの方は、曲の最後に女性の台詞が入る。



「倒れてもくじけないで!そう、あなたは、スーパーヒーロー!!」



恥ずかしさに磨きがかかっている。



よくもまあこんな台詞を、照れもせずに言えるモノだとプロの気迫みたいなものを感じながらゲームスタート・・・でたよ。



バンプレストオリジナルキャラ



なんでこう、ウルトラマンやら宇宙刑事やら出てくる懐かし系ゲームにオリキャラを出したがるか。このゲーム然り、スパロボ大戦然り。興ざめである。

しかもこのオリキャラが主人公。どうやら過去に事故に遭い、記憶の大半を失っているようです。



ウワーイすげえアリガチ



謎を呼ぶのにはもってこいの手法なんでしょうねえ。

で、なんかデビルガンダムとの戦闘中、主人公とかガンダムチーム(G、W)とかがデビルガンダムもろとも過去にとばされてしまいます。そこから話はスタート。主人公はウルトラ警備隊に配属になります。ここからがつまらないところ。



●作戦室で指令を受ける
●指令を受けたら、作戦区域まで移動
●作戦区域でボス倒す
●作戦室に戻る



この繰り返しです。このゲームを三日ほどプレイしましたが、ずっとこの調子でした。しかも作戦区域って同じ様なとこばっか。そりゃ飽きるわ。

なおかつこのシステムにはとんでもない欠点があったのです。


まず一つ目。パーティーのメンバーが著しく入れ替わるのでメンバーへの武器装備などの強化のしようがないという事。

パーティー一定だった事ありません。金あっても誰に武器装備させていいかわかんねえよ。なおかつごくたまにしか出てこないようなキャラもいるので、そんなやつに武器買ってやっても金が勿体ないだけです。どうにかしてくれ、このクソシステム


二つ目に、作戦区域には、ごく希にしか宿屋的存在がないので経験値稼ぎが困難な事。周りの敵はボコスコ強くなっていくのにこっちは強く出来ない。クソゲーたるゆえんですね。

まったく、厄介なシステムにしてくれたものです。ウゼエ。


さて、ウゼエのはこれだけではありません。例えば、ストーリーの途中でいきなり訳わかんねえ背景画が出てきたりして。おそらく、場面の入れ替わりを表現しているんでしょうがわかりづらいことこの上なし。いらねえよそんな演出。


例えば、武器購入時のわかりづらさ。同じ人が装備出来、同じ値段で、同じ説明が書かれているのに、なぜか名前だけが違う武器とかが存在したり。

例えばウルトラマン系が装備できる武器であるミラクルスパークウルトラスパーク。値段は3000G。効果は「攻撃力アップ」。何で値段が一緒なのに



アップする攻撃力違うの?どういう意味合いで?



例えば、なんかやたらと登場をじらされた超人機メタルダー。このメタルダーを作った博士はいつまで経っても「いや、あの超人機を覚醒させるのは危険すぎる」などとほざいてメタルダーを登場させてくれません。

少なくても3回はじらされました。

で、やっと登場!!博士、「メタルダー」こと「剣 流星」を目覚めさせるや否や、敵襲来。「敵とはどういうものか教えてやる」みたいな事をのたまわり、敵のまっただなかへ。ボコスコにやられて死亡。

怒った剣流星、だーいへーんしーん!人間タイプからメタルダーへ!!

戦闘シーンへ突入!!いやっほーい、暴れまくってやれメタルダー!!こんだけじらして、なおかつ博士まで殺させたんだ。さぞかし強かろうて!!



・・・うわ、激弱・・・



マジでやられそうになりました。なんかその辺に出てくるような敵に。

さんざん引っ張っておいてこれかメタルダー。
博士を死に追いやっておいてこれかメタルダー。

うーん、っていうか、君いらない


という訳で、俺はこのゲームを三日でやめました。だってやる気おきねーもん。もっと辛抱してやり続ければ、更につっこみどころが増えるかもしれませんが、こんなくだらねえゲームの為に時間を費やしたくありません。

よってこのゲームのレポートはこれで終了させて頂きます。あークソクソ。






スーパーヒーロー作戦やってみてえ!





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