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1972,01,07 / 23:33

なんかこう、あっという間にワードナのじじぃを倒して「ワードナの魔よけ」を奪取した我がパーティー。あまりのあっけなさと、「元々トレボーのものなのに、なんで”ワードナの魔よけ”なんて勝手に自分の名前つけてやがんだこのじじぃは」という軽い怒りに、少々途方に暮れながらも、トレボーの城に戻ろうと足を踏み出したところ、とある事に気づいた。



ワードナの部屋までのワープゾーンは一方通行なのだ。



キャア!とととと閉じこめられた!?俺達はこのままずっとこの閉ざされた空間から出られないのであろうか!?これがあの大魔術師ワードナの、最後の呪いなのか!?どこかから女神とか精霊とかの声は聞こえてこないのか!?「あなたたちのおかげで世界が救われました。城へ戻してあげましょう」とか。

はい。自らの私利私欲の為の戦いにそんなもんあるわけないですね。というか世界が救われた訳じゃないし。選ばれし勇者様と一般人との扱いの違いに痛烈な絶望感を感じながらも、我がパーティーは最後の切り札にその全てを託した。



「マロール」



一瞬にして地下1階に到達。なんだ楽じゃん。もう目と鼻の先じゃん。トレボーの城。早速我々はトレボーに魔よけを返して恩恵を受けようと、城へと急いだ。すると・・・



エンディング,ウィザードリィ




・・・え?

・・・たった・・・こんだけ?

・・・ていうか「しけん」ってなにヨ?しかも賞与のケチくさい事といったら。は?50000gp?



腐るほど手に入る手裏剣売れば一発で手に入ります。



もうひとつの賞与の50000expだって、ポイゾンジャイアント8匹倒せば手に入ります。え?今までの死闘の報酬が、たったこれだけ?いやいやまさか。他になんかあるよ、ね?しかしそんな俺たちの希望をものの見事にガン無視し、無常にも淡々と流れ続けるスタッフロール。え、うそ?ホントに終わり!?あ、そうそう!メッセージによれば「かいきゅうしょう」なるものがもらえるはず!それがひょっとしたらすんごい効果を持ってるのかもしれない!



効果:名前の横に「>」っていうマークが付くだけ。以上。



・・・・・・・・・。



俺たちが「第二のワードナ」になる日もそう遠くないようだ。



・・・さて、今まで書き連ねてきたウィズレポートもこれでおしまいです。最後に確認のため、もう一度言っておきます。ウィズは決してクソゲーではありません。ちょっと馬鹿ゲー入ってるかも知れませんがね。あ、クソゲーじゃないって言えるのは、あくまでウィズ1〜3、5、ウィズ外伝1〜4においてです。ウィズ6とか7とかは知らん。

それともう一つ。このレポート見てる人は、「げ、ウィズ1ってスゲエキツイゲームじゃねえの?」とお思いかもしれませんが、その逆です。はっきり言ってヌルゲーです。だって、いくらそのシステム、マップ、ストーリーを熟知しているからといって、たった1日でクリア出来るようなRPGが他にありますか?







ウィザードリィやってみてえ!




1972,01,06 / 23:31

さて、途中をかなりハショってもはや10階までたどり着いたパーティーですが、易々とここまでこれた訳ではありません。色々苦労は絶えなかったのです。その一例をあげてみましょう・・・。地下2階で、こんな敵に遭遇しました。



ボーパルバニー,ウィザードリィ



イヤン、可愛いん♪




ウサちゃんです、ウサちゃん。殺伐とした地下迷宮内にも、こんな愛くるしいモンスターがいたのです。戦いに明け暮れて、荒んだ心にやわらかに降り注ぐやさしい光とでもいうべきなのだろうか。なんかあまりにもかわいらしくて、殺すのはしのびないんですが、何人たりとも、我がパーティーに立ちはだかるものは全て除外していかねばなりません。涙を飲みつつ、戦う事に。ウサちゃん必死の抵抗。



「ボーパルバニーは○○をひっかいた ○○は3のダメージ」



ひっかいてきました。たった3のダメージです。アア、頑張って抵抗してるのね・・・3程度のダメージ、くらってあげ「○○は首をはねられた!」



ウサ公ぶち殺す。



制作者にしてやられました。まさかこんなマヌケ面したモンスターにクリティカル能力を備えさせるとは。しかも地下2階ですよ?まだ序盤も序盤ですよ?つーかボーパルってどういう意味だよ?辞書調べても載ってなかったんですけど?



閑話休題。いよいよ地下10階。決戦も近いワードナからのメッセージが目に付いた。



コントラデクストラアベニュー,ウィザードリィ




「コントラ・デクストラ・アベニュー」・・・?どういう意味だろう?謎は深まるばかり。ひょっとしてこのメッセージ自体、ワードナの罠という事はありえないだろうか?ここにきて、心理戦に持ち込もうとでもいう、狡猾な作戦なのだろうか?



クリアしても結局謎のままだったので放置でオッケー。



こんなクダラネエメッセージはほっといて、悪い魔法使いワードナを倒しにいざゆかん・・・とはいうものの、10階はかなり複雑な作りになっています。ワープゾーンの嵐。ちょっと間違えるとすぐに10階のスタート地点へ戻されてしまいます。前のレポートでも述べたように、出てくる敵もハンパじゃありません。



ポイゾンジャイアント,ウィザードリィ




例えばこの「ポイゾンジャイアント」という敵。紫色でいかにも毒っぽいです。パーティー全員に、最大40ダメージのブレス吐いてきます。しかも2〜4匹の団体で。レベル13のパーティーじゃ、戦士でも、最大HP100ちょっと。ましてや魔術師なんてHP二桁がいいとこ。そんなパーティーに何度も40ダメージブレス吐いてくるのは酷じゃなかろうか?ファイナルファンタジー1のグリーンドラゴン並みですよこれは。例えがアレすぎますかまあほっといてちょーだい。

しかしこの強敵、マカニト(ドラクエで言う「ザラキ」)が100%で効いてしまうという軟弱っぷり。強ええんだか弱ええんだかわかったもんじゃねえ。

このような個性的なモンスターを撃破しつつ、レアアイテムもゲットしつつ、破竹の勢いで突き進んでようやくワードナのもとにたどり着いた我がパーティーのレベルは平均15。満身創痍の我がパーティーを、こんなメッセージが迎えてくれた。



メッセージ,ウィザードリィ



キャーラッキー営業時間に間に合っじじい殺す。




こんのお茶目ジジイがぁ!怒りで我を忘れ、狂ったように扉をけやぶり、いざワードナとの最終決戦。待ち構えるワードナに斬りかかるパーティー。勝負は持久戦に持ち込まれるかと思いきや、忍者が一閃。



「ワードナは首をはねられた!」



・・・。



・・・・・・え。



戦慄の大魔術師、1ターンで撃沈。



な、なな、なんじゃそりゃ。ラスボスがそんなんでいいのか・・・チェーンソーも、シェル→デスのコンボも使ってねえぞ。なのに・・・。こんなんだったら



さっきのウサ公の方がつええじゃねえか。







ウィザードリィやってみてえ!




1972,01,05 / 23:28

さて、長きの沈黙を破り、ようやくウィズレポ更新です。なんかこのレポートを心待ちにしておられる方もおいでのようなんで、まあいい加減更新しようかと。で、えーとどこまでいきましたっけ?ああそうそう。まだ地下1階からも抜け出していない状態でしたね。あーいい加減ダンジョン探索しないと。

というわけで、あっという間に全員のレベルが7以上に。すすすんません。要所要所ハショらないとこのレポートおわんないんで。で、いよいよ他の階へ突入。銀の鍵やら金の鍵やらカエルの置物やら熊(中略)2Fや3Fを回り、いろんなアイテムをゲット。当然アイテムの場所どころか、そのアイテムの使い方すらも、手がかりは皆無です。なんとか地下4Fまで潜り、「ブルーリボン」というアイテムをゲット。これで地下1Fにあるエレベーターで一気に地下9Fまで降りることが出来ます。ここですごい事が発覚。全部で地下10階層もあるこの迷宮、実は・・・



地下5階から地下8階までは、足を踏み入れる必要性が全くない



という事なんです。なんでかというと、5階〜8階にはアイテムのかけらも見あたらないからです。つまり入らなくてもゲームはクリア出来るという訳ですネ!なおかつ、アイテムがあった階層よりかなり意地悪な作りになってます。落とし穴はビシバシあるわ、床は勝手に回転して方向感覚失うわ。誰が入るんだよそんな階層。

※本当は入る意味はあるんです。全アイテムを全て集める為には、入らなければいけない階層があるんです。でも、クリアする為だけのためならやはり無用の長物

でもまあなんとかブルーリボンをゲットした事ですし。そろそろ地下9階に潜ることに。エレベーターで一気に地下1階から地下9階へ!とある部屋に入り、落とし穴に落ちて、いよいよワードナの待つ地下10階へ!いよいよ物語も大詰めです!・・・え?地下9階の役割はって?



落とし穴に落ちて地下10階に降りる為の通路



ってだけですよ。他には何の役にも立ちゃしねえ。地下10階は、階段は無く、ワープゾーンの連続です。無数にあるワープゾーンを何度かくぐり、無事ワードナの元に着かなければゲームは終わりません。ワープゾーンを間違えると、すぐ地下10階のスタート地点に逆戻りです。そして、スタート地点のすぐそばに、城まで戻るワープゾーンがあるのです。この特性を利用し、地下10階でもうちょっとレベル上げ&アイテム探しをする事に。地下10階まで行くと、敵の持つアイテムはレアものばかり。最強の剣「村正」も運が良ければ何本もゲット出来るわけです。わかりやすくドラクエで言うと



ロトの剣クラスの剣が何本もゲット出来る



って訳です。ビバ!ウィザードリィ!ただ、そんなレアものを持っているモンスターは当然強く、嫌な攻撃をしてきます。たとえば、このゲームにおける「会心の一撃」は、ストレートに「相手の死」を意味します。会心の一撃、すなわちクリティカルヒットが出ると、こういうメッセージが出ます。



「○○は首をはねられた!



スゲエ!ただ単にダメージが二倍くらいになるわけじゃないんだね!首はねちゃうんだね!って、そこまでしなくても。この首はねはどんな敵にも(無論味方にも)有効で、雑魚だろうがなんだろうが、つまりスライム類に対しても首はねちゃいます。

・・・ん?スライム?



スライムの首ってどこだよ。



他にも色々と嫌な攻撃は続きます。やれ毒くらったり、やれ麻痺させられたり、やれレベル下げられたり。レベル下げてくるんですよ?しかも強い奴になったら一度に4レベルも。戦闘終わったら元に戻るとか生やさしいものじゃなく恒久的にですよ?このレベル下げ攻撃回避法は二通りしかありません。



1.敵の攻撃にあたるな。



2.くらったら即リセット。



無茶苦茶な回避方法ですね。仕方ないじゃん。そういうゲームなんだから。

ようやくレベルも13に達しました。このゲームでのレベル13というのは、クリアレベルなんです。つまりレベルは13あればゲームクリア出来る域だ、という事。このレベルで魔法使いが「マロール」という呪文を覚えます。この呪文はドラクエで言う「ルーラ」の発展版みたいなもので、要するにワープ呪文。階や座標を設定してワープ出来るという優れものです。つまりこの呪文さえ覚えれば、今までゲットしてきた鍵、置物、リボンといったアイテムは全て無用の長物と化してしまうわけです。つまり、アイテム集めた事自体無駄になるわけです。



てめえ、俺の貴重な時間返せ。







ウィザードリィやってみてえ!




1972,01,04 / 23:25

ウィズレポートも4つ目。ここに来てようやく気づきました。このゲーム、とりこむ程の画面ネタがないっす。星みるレポートはふんだんに画像を使ってレポートを書きましたが、当ウィズレポは、あくまでもテキスト重視で行きたいと思いますのでよろしく。だって使える画像あんまりないんですもの。

で、えーとどこまでいきましたっけ?ああそうそう。パーティーが全滅したところまででしたね。あー嫌なところで区切っちゃったなあ。で、結局またパーティーを再編成し、ダンジョンに突入。例のごとく、玄室で経験値稼ぎ。今度はちゃんと呪文を使おうと決意した俺は、戦闘中に「ハリト」という呪文を唱える事に。そりゃ、くらえ、「ハリト!」

「アンデッドコボルトは1のダメージをうけた。」



ダメージ1かよ。



いや、今回はたまたま運が悪くてダメージが1だっただけにすぎないんだ!よーしもう一度唱えてやる!そりゃ!ハリ



・・・アハハもうMP切れてrなにィ!?



たったダメージ1の為に精神力使い切る魔術師わーいヘタレ!



・・・と、ここで説明しておかねばなりません。「このゲームのMP=呪文を使える回数」なのです。で、呪文は各レベルにわかれています。つまり、今回使った「ハリト」は「レベル1」の呪文で、今のキャラレベルではレベル1呪文のMPは1(全部でレベル7までの呪文がある)。キャラレベルがあがると最大で9まで上がるという寸法です。



なんにせよ、たったダメージ1の為に精神力使い切る魔術師わーいヘタレ!



ま、まあいいでしょう。とにかく今度は全員死なずに戦闘が終わりました。でも前衛三人がかなり傷ついてしまったので、僧侶の回復呪文で治してあげないといけません。それ、「ディオス!」



よしっ!侍のHP、5から6に回復!て馬鹿。



えぇえええぇ。また1ですか。そうですか・・・結局、この侍に3回のディオスを唱えましたが、合計5しか回復しませんでした。別にこの侍の最大HPが10だったなどという寒いオチはありません。なんだこのゲームは。ホイミの1/10くらいの回復力しか持っていないのです。このディオスという呪文は。

仕方ないので宿屋に泊まることに。おっと。宿泊料タダの部屋がありましたよ!その部屋の名は「馬小屋」。さすがにタダだけあって、HPは全く回復しません。MPは全快しますが。しかも一晩泊まるというものではなく、なんと一回泊まっただけで一週間も過ぎてしまうのです。どんな時間の流れ方してんだこの世界は。普通馬小屋に一週間も泊まりこまねえだろが。

でも他の部屋はやたらと金がかかる上、HP全快させるまで泊まろうとすると、何ヶ月も要してしまうので絶対泊まりません。



馬小屋→MP全快→迷宮に降りる→回復力ねえディオスを使えるだけ使う



これを、全員のHPが回復するまで続けるのです。そしてある程度敵と戦ってまたその繰り返しです。あーしちめんどくせえ。そして、敵を倒して経験値をあげて、一定値まで達するとレベルが上がる・・・これが普通のRPGの鉄則ですね。こんな鉄則さえも覆してしまうのがこの「ウィザードリィ」というゲームなのです。いくら経験がたまっても、ある事をしなければレベルは絶対に上がってくれません。そのある事というのは、宿屋に泊まる事なのです。

では、宿屋に泊まる前に、レベル1のキャラがレベル5になるのに十分な経験値を稼いでしまったらどうなるか?答えは簡単。「宿屋に泊まるたびにレベルが1ずつ上がる」です。つまり、レベルが5になるまで、何度も宿屋に泊まらなければならないのです。で、この場合、このキャラは合計4回も宿屋に泊まらないといけないのです。レベル5にあがるまで否応でも4週間もかかってしまうんです。



・・・。



・・・いやあ。参ったなあ。



何年かかんだよこれ。



レベルアップすると、当然パラメーターも上がる訳ですが、やはり待っていました危険な落とし穴。レベル上がったからといって喜んでばかりはいられないのです。なぜか?ソレを今から説明致しましょう。下に、あるキャラが1レベル上がった時のパラメーターの上がり具合を記します。



つぎのレベルにあがりました!
あなたは ちえ をえた。
あなたは しんこうしん をえた。
あなたは せいめいりょく をうしなった。




レベルが上がって生命力1減ってます。



レベルが上がったのにも関わらず、なぜパラメーターが下がるのでしょう。普通、レベルがあがったらパラメーターって上がるもんなんじゃないんですか?レベル上がってパラ下がるゲームなんて初めてみました。

・・・つか、いつまで経っても冒険がおもしろい程に先に進みませんね。次こそは必ず・・・







ウィザードリィやってみてえ!




1972,01,03 / 23:24

お待たせいたしました。今回のレポで、いよいよダンジョン探索に出発です。さて、物語はこれからです!で、あー、えーっと・・・



ど、どこ行けばいいのだろうか。



レポート1で、「リルガミン城が舞台」といいましたが、王様に謁見なんて出来ません。町の人と話すなんてな事も出来ません。つまりヒント一切なし。てめえで勝手にダンジョン歩いて、地図作って、手がかり探せやという訳です。いやあ、参りましたね。



丸腰でサファリパークにでも放置された感が否めません。



ま、幸いこちらには必勝本というありがたいモノがあるので大丈夫。というわけでまずは経験値稼ぎと行きましょう。あ、でも経験値稼ぎといっても、ただダンジョンさまよってるだけでは、なかなか敵と遭遇しません。エンカウント率はかなり低めです。そのかわり、大体決まった部屋に入ると、ある一定の確率で、その入り口で敵モンスターと遭遇します。

この時のエンカウント率はかなり高め。まあ部屋番モンスターがいると考えてもらって結構でしょう。経験値稼ぎは、このモンスターを相手に行います。ちなみに、部屋番モンスターがいる部屋の事を「玄室」といいます。

早速玄室に入り、敵モンスターに遭遇。バトル開(中略)なんとか全滅させました。おや?宝箱が出てきました。そうなんです。玄室モンスターを倒すと、宝箱を落とすのです。しかしその宝箱にはが仕掛けられています。一応報告しておきますが、この「ウィザードリィ」というゲーム、まだファミコンの知名度がそれほど高くなく、ユーザーも低年齢層が多かった時代に発売された代物です。



どう考えても少年達には厳しすぎるマゾゲー。



ゲーム発展途上の時代に、小学生には絶対出来ないゲームっぽいんですが。特にドラクエとかに慣れてる子達には。まあ文句ばかり言っても始まらないので、罠の解除に取りかかりましょう。まず、罠の種類を「しらべる」コマンドで調べます。この役目は盗賊が。他の職業でやってもマズ無理。見抜けません。

罠の種類を調べたら、次はようやく罠解除です。「わなをはずす」コマンドを入力、その後に罠の種類を入力します。先ほど「しらべる」で調べた罠は「いしつぶて」。罠解除をしようとしたものだけがダメージを受けるだけの、軽い罠です。一番怖いのは「テレポーター」という罠です。パーティー全員をまったく別の場所に飛ばしてしまうというこの罠は、飛ばされた箇所によっては全滅の危険性がある、酷な罠です。

でも調べた結果は「いしつぶて」。そりゃそうだ。そんな恐ろしい罠がいきなり仕掛けられてるはずもない。ほっと胸を撫で下ろしたところで、ハイ解除と。ピッ。



「おっと テレポーター!」



嘘つき!盗賊君のウソツキ!いしつぶてっていったじゃないか!なんでテレポーターなんだよう!つーか何の為の専門職だ、盗賊さんよ。

盗賊とはいえ、レベルが低いと、宝箱の罠の解除は難しいのです。ま、当然といえば当然だけど。早速一番恐ろしい罠を引き当ててしまったわけですが、運良く付近に飛ばされれば、たいした被害もないはず。さて・・・俺のパーティーはどうなったんだろうか。いや、まさか、そんな、ネ。そんな出来すぎた事が起こるは



「いしのなかにいる」



まさに狙ったかのようですネ。通路にすらたどり着けなかったようです。はい、パーティー全滅。







ウィザードリィやってみてえ!





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